Bilgisayar ve video oyunları giderek daha popüler hale geliyor. Bunlar, ÖVUS Derneği tarafından yaptırılan yeni bir GfK araştırmasının bulgularıdır. Ankete göre, Avusturyalıların üçte ikisinden fazlası (yüzde 69), yani 5,8 milyon kişi (iki yıl öncesine göre yarım milyon daha fazla kişi) oyun oynuyor. Bu yeni bir rekor. Her on Avusturyalıdan altısından fazlası (yüzde 63) düzenli olarak (ayda birkaç kez veya daha fazla) oyun oynamaktadır.
Oyunlar hayatın merkezinde
ÖVUS Başkanı Niki Laber, „Araştırma, oyunların toplumun merkezine ne kadar yerleştiğinin altını bir kez daha çiziyor. Araştırma özellikle video oyunlarıyla ilgili yaygın klişeleri çürütüyor. Video oyunları yalnız erkek gençlerin hobisi değil, hem erkekleri hem de kadınları büyülüyor. İnsanlar yaşlılıklarında da video oyunları oynuyor. Video oyunları herkes içindir ve araştırma bunu etkileyici rakamlarla ortaya koyuyor“ dedi.
Avusturyalı oyuncuların yaşı
ÖVUS, 2017 yılından bu yana her iki yılda bir uzun vadeli eğilimleri ortaya koyan yeni bir araştırma yaptırmaktadır. Bu da Avusturya’daki oyuncuların yaş ortalamasının yükseldiğini gösteriyor. İki yıl önce 36,4 yıl olan bu yaş ortalaması şimdi 38,1’e çıkmıştır. Toplam oyuncu sayısındaki nominal artış da büyük ölçüde 50+ yaş grubundan kaynaklanmaktadır. Erkek ve kadın oranı dengelidir (yüzde 51’e 49).
Akıllı telefonlar en büyük oyun platformu olmaya devam ediyor
Mobil cihazlar (akıllı telefonlar ve tabletler) en popüler oyun platformları olmaya devam ediyor: Oyuncuların yüzde 54’ü mobil cihazlarda oyun oynuyor. Konsollar, 2017’de yüzde 37 olan oranını 2023’te yüzde 40’a çıkararak istikrarlı bir şekilde geliştirmeyi başardı. Aynı dönemde, PC yüzde 29’dan yüzde 27’ye düşmüştür. Oyun oynama süresi açısından da aynı tablo ortaya çıkmaktadır: Avusturya’daki tüm oyun saatlerinin yüzde 42’si akıllı telefonlarda/tabletlerde, yüzde 37’si konsollarda ve sadece yüzde 21’i bilgisayarlarda geçirilmektedir. Burada da PC’nin 2017’den bu yana önem kaybettiği ve konsolların önem kazandığı görülebilir.
Oyun süreleri…
2023’te haftalık ortalama oyun süresi 12 saattir. Bu, koronavirüs pandemisi öncesinden (2019: 11,5 saat) yarım saat daha fazla, ancak pandemi döneminden (2021: 12,9 saat) daha azdır. GfK Tüketici Paneli Hizmetleri Direktörü Christoph Zeh, „Haftalık oyun oynama süresinin pandemi dönemine kıyasla azalmış olması şaşırtıcı değil. O dönemde oyuncular pandemi nedeniyle oyun oynamak için daha fazla zamanları olduğunu açıkça belirtmişlerdi. Uzun vadeli trendde ise haftalık oyun oynama süresinin 2017’den bu yana arttığını görebiliyoruz“ diyor.
Dijital alışveriş daha popüler…
Oyuncuların yüzde 39’u oyunlar için özellikle veri taşıyıcıları (CD, DVD vs.) tercih ederken, yüzde 46’lık bir çoğunluk artık oyunları dijital olarak satın almayı tercih ediyor. Dijital oyunları tercih etmelerinin ana nedeni, oyunları dijital olarak satın almanın daha hızlı, kolay ve uygun olmasıdır. Diğer artı noktalar ise düşük fiyat, indirdikleri dosyaların zarar görmemesi, rahat kullanım (diskleri değiştirmeye gerek yok) ve rafta yer tasarrufu sağlamasıdır. Fiziksel versiyonların avantajları arasında yeniden satış imkânı ve oyunların arkadaşlara/aileye aktarılabilmesi veya hediye olarak verilebilmesi sayılabilir. Fiziksel versiyonlar raflarda koleksiyon parçası olarak da değer görüyor.
Çalışma Hakkında:
„Avusturya’da Oyun 2023“ çalışması, Video Oyunları Avrupa Birliği’nin mali desteği ile ÖVUS adına GfK tarafından yürütülmüştür. Çevrimiçi ankete 3.009 kişi katılmıştır.